
기억력스포츠란? 숫자·카드·이름을 겨루는 대회 읽는 법
기억력스포츠 대회는 무엇을 외우고 어떻게 채점할까요? IAM 공개 규칙을 바탕으로 숫자, 카드, 이름·얼굴 등 대표 과제와 기록을 비교할 때 확인할 조건을 소개합니다.
Person–Action–Object system
숫자나 카드마다 사람·행동·대상을 정해 두고, 서로 다른 항목에서 한 요소씩 가져와 장면을 만드는 기억법입니다. P는 사람, A는 행동, O는 대상을 뜻합니다.
가상의 두 자리 숫자표에서 12의 사람을 ‘제빵사’, 34의 행동을 ‘촬영하다’, 56의 대상을 ‘우주선’으로 정했다고 합시다. 123456은 ‘제빵사가 우주선을 촬영한다’는 장면으로 만들 수 있습니다.
두 자리 단위의 PAO에서는 이처럼 첫 쌍의 사람, 둘째 쌍의 행동, 셋째 쌍의 대상을 사용해 여섯 자리를 표현할 수 있습니다. 장면을 숫자로 되돌릴 때도 누가·무엇을 하는지·대상이 무엇인지가 각각 분명해야 합니다.
협회의 『기억력스포츠 숫자·카드 PAO북』은 두 자리 숫자와 카드에 대응하는 기본 이미지와 PAO를 다룹니다. 개인 표를 만들 수도 있지만, 표를 미리 익히지 않은 채 긴 숫자부터 시작하면 각 역할을 찾는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
PAO와 메이저시스템은 같은 방식의 다른 이름이 아닙니다. 메이저시스템은 숫자에서 소리와 이미지를 만드는 규칙이고, PAO는 정한 이미지의 역할을 조합하는 틀입니다. 완성된 장면을 장소에 배치하면 기억의 궁전과도 함께 쓸 수 있습니다.